Null INVADER (né en 1969)
Rubik Shot Red Marilyn
Auf Diasec montierter Giclée-Dr…
Beschreibung

INVADER (né en 1969) Rubik Shot Red Marilyn Auf Diasec montierter Giclée-Druck auf Aluminiumverbundplatte, Gewicht 13,5 kg. Auf dem Etikett handschriftlich signiert und nummeriert. Aus einer Auflage von 774 Exemplaren. 100 x 100 cm

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INVADER (né en 1969) Rubik Shot Red Marilyn Auf Diasec montierter Giclée-Druck auf Aluminiumverbundplatte, Gewicht 13,5 kg. Auf dem Etikett handschriftlich signiert und nummeriert. Aus einer Auflage von 774 Exemplaren. 100 x 100 cm

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Space Invaders Video Arcade Spiel (Bally Midway, 1978) Originales, restauriertes Space Invaders Arcade-Videospiel, hergestellt von Bally Midway und herausgegeben im Jahr 1978. Untergebracht in seinem Originalgehäuse, 26,5″ x 68,25″ x 34″, mit klassischem Weltraummotiv auf den Seiten- und Frontplatten, der Markise, dem Minotaurus und der Steuerplatte, die Spielanweisungen und Tasten für Spielerauswahl, Feuer und Laserbasissteuerung enthält. Diese Spielhalle enthält einen Space-Invaders-Chip für mehrere Spiele, der die folgenden Spieloptionen enthält: Space Invaders Space Invaders Deluxe Rettung des Mondes Ballon-Bomber Jatre Gespenst Weltraum-Laser Galaxie Kriege Super Invasion der Erde In gutem, voll funktionsfähigem Zustand, mit Abnutzungserscheinungen an der Steuerplatte und einigen Schrammen am Gehäuse; dieses Gerät wurde liebevoll restauriert, um sicherzustellen, dass jedes Detail, von der kultigen Alien-Grafik bis zu den originalen Soundeffekten, dem ursprünglichen Erlebnis treu bleibt. Space Invaders ist ein Eckpfeiler der Arcade-Geschichte und wird weithin für die Revolutionierung der Spieleindustrie verantwortlich gemacht. Seine Veröffentlichung führte zu einer Welle von Shoot-'em-up-Spielen wie Galaxian und dem auf Vektorgrafik basierenden Asteroids im Jahr 1979. Es war der erste stationäre Shooter und das erste Videospiel mit endlosem Spielverlauf (ohne Endlevel oder Endbildschirm), und sein verpixeltes feindliches Alien ist zu einer Ikone der Popkultur geworden, die oft stellvertretend für Videospiele insgesamt steht. Space Invaders galt als das umsatzstärkste Unterhaltungsprodukt seiner Zeit, wobei Vergleiche mit dem damals umsatzstärksten Film Star Wars gezogen wurden, der 486 Millionen Dollar eingespielt hatte. Ein großartiges Beispiel für einen der einflussreichsten und berühmtesten Titel der Spielebranche.