DASVELDT,Jan 一只狐狸在树林中惊奇地发现两只野鸟。18 世纪晚期至 19 世纪早期 铅笔、灰色墨水、棕色墨水框线,17.1 x 21.2 厘米,织纹…
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DASVELDT,Jan 一只狐狸在树林中惊奇地发现两只野鸟。18 世纪晚期至 19 世纪早期 铅笔、灰色墨水、棕色墨水框线,17.1 x 21.2 厘米,织纹纸,署名 "I.D"(略有模糊)。上边缘有铰链。在 "passe-partout "下。迷人的森林景色。洛佩姆城堡收藏有一幅类似的画作 (rkd.nl/explore/images/122389)。Prov. Singer 纪念基金会,拉伦(标签)。- 阿姆斯特丹,苏富比,2006 年 11 月 14 日,拍 卖品号:110(以 Jan Dasveldt 的名义)。

DASVELDT,Jan 一只狐狸在树林中惊奇地发现两只野鸟。18 世纪晚期至 19 世纪早期 铅笔、灰色墨水、棕色墨水

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计算机空间》双人街机视频游戏(Nutting,1973 年) 由 Nutting Associates 生产、1973 年 7 月发行的罕见原始双人版《计算机空间》街机视频游戏,在由 Syzygy Engineering(后来发展成为雅达利的公司)发行的原始单人版两年后,成为历史上第一款街机视频游戏和第一款商业视频游戏。该游戏装在原始的未来主义绿色闪光(金属片)玻璃纤维机箱中,这是该版本发行的唯一颜色选择,尺寸约为 29.5 英寸 x 66.5 英寸 x 32 英寸,背面印有 Nutting 协会的零件标签,上面写着:"型号:724C,66.5 英寸 x 32 英寸,背面印有 Nutting 协会的零件标签,上面写着:"型号:724C,66.5 英寸 x 32 英寸":"型号 724C,序列号 30543"。正面控制面板上有一个 25 美分硬币槽、一个硬币返回按钮、一个红色的 "开始游戏 "按钮、一个绿色的 "双人操作 "按钮和两个原装旋转操纵杆,操纵杆顶部有红色的 "发射导弹 "按钮。显示器下方印有简单的游戏说明,内容如下: 1.插入硬币;如果需要双人游戏,按双人键;按开始键。(按开始键前必须选择双人选项)。 2.在单人操作中,一号玩家与电脑控制的飞碟对战。 3.在双人操作中,一号玩家和二号玩家对战。 4.在单人操作中,胜过电脑控制的飞碟,以延长游戏时间。 随游戏机还附有 Walter Anderson 于 1973 年 5 月 17 日绘制的手绘示意图,题为 "双人计算机空间,底盘接线";"安装前检查 "检查表,以及 1973 年 4 月的 "双人计算机空间故障排除指南",其中包括一个 3 页的 "一些典型故障症状 "部分。机箱状况良好,只有一些轻微的擦伤和划痕,主要集中在右下方;一个操纵杆略有松动,机器本身亮起,屏幕也能正常工作,但游戏无法正常进行。原装的双人《电脑空间》街机几乎是可遇不可求的,很少公开出售,而这一机型因其完美无瑕的机箱和原装部件而更加令人印象深刻。 作为 1962 年电脑游戏《太空大战!》的投币式衍生产品,最初的单人游戏《电脑空间》在 1971 年 10 月 15-17 日于伊利诺斯州芝加哥市康拉德希尔顿酒店举行的美国音乐运营商(MOA)博览会上首次正式公开亮相。Syzygy 创始人诺兰-布什内尔(Nolan Bushnell)和特德-达布尼(Ted Dabney)对早期的反响非常兴奋,他们的制造商、加利福尼亚州山景城的比尔-纳丁(Bill Nutting)也是如此。 虽然最终的销售额并不高,但这款游戏的成功催生了双人游戏续集(在此提供),游戏的橱柜甚至出现在 1973 年的电影《Soylent Green》(标志着电子游戏首次出现在电影中)和史蒂文-斯皮尔伯格 1975 年的暑期大片《大白鲨》中。最初的《电脑空间》发布后,布什内尔和达布尼与纳丁分道扬镳,他们试图成立 Syzygy 工程公司,但得知加利福尼亚州已经有了这个名字。受日本围棋游戏的启发,他们将公司更名为雅达利,并通过《PONG》(1972 年)、《Home PONG》(1975 年)和雅达利 2600 游戏机(1977 年)掀起了视频游戏革命。 尽管《电脑空间》并未将视频游戏带入大众视野,但它为后来几乎所有投币式街机视频游戏确立了蓝图:机柜、看板、控制面板、电视监视器、音频扬声器、电路板、电源和投币器。它还启发了早期的专业游戏开发人员,如杰瑞-劳森(Jerry Lawson),这位工程师在 1976 年领导开发了第一台盒式视频游戏机;还有雅达利游戏设计师埃德-罗格(Ed Logg),他在 1979 年推出的畅销太空射击游戏《小行星》(Asteroids)中借鉴了《电脑空间》和《太空入侵者》的元素。

归功于维维亚诺-科达齐(VIVIANO CODAZZI,意大利,1604/06 - 1670 年)。 "随想曲 布面油画。 有衬里。 画作修复过旧,有一些损失。 镜框上的镀金有瑕疵。 尺寸:100 x 126 厘米;110 x 136 厘米(画框):100 x 126 厘米;110 x 136 厘米(画框)。 这幅意大利巴洛克时期的油画出自维维亚诺-科达齐之手。这幅画的画质和通过建筑幻想升华的废墟主题让专家们推断出作者是这位伟大的意大利画家。在布满风云的天空下,一座废墟建筑被切割得气势恢宏,它浓缩了不同希腊罗马神庙的特征,而这些神庙只留下了一些旅行者的记忆和注释。高大的科林斯式圆柱被岁月和战争的伤痕侵蚀。雕像失去了头颅或肢体,每个缝隙中都长满了青苔。散落在泻湖和门廊之间的人类群体生活悠闲。他们的服饰是画家所处时代的典型特征。高质量的逆光和适当的色度范围烘托出建筑的美感和神秘感。 维维亚诺-科达齐是意大利巴洛克画家,出生于贝尔加莫附近的瓦尔达西纳,擅长建筑绘画,作品涵盖 "quadratura"(源于 "trompe l'oeil "的装饰流派)、废墟绘画或 "capricci "等多种类型,尽管他也画过几幅 "vedute"。事实上,他是当今公认的最早的 "vedute "画家之一,无论是在梦幻方面还是在现实方面,他的作品都对卡纳莱托和贝尔纳多-贝洛托产生了显著的影响。他发展了一种个人语言,与卡拉奇的英雄主义风景画不同,他对建筑物和废墟进行了富有想象力的诠释,但始终尊重真实性,利用光线来获得典型的巴洛克表现效果,这增强了古代建筑物的外观,而这些建筑物中则出现了一些受欢迎的小人物。科达齐在罗马长大,1605 年举家迁往罗马,1633 年左右成年后定居那不勒斯。在那里,他作为科西莫-范扎戈的弟子接受了培训,他的绘画风格日趋成熟,侧重于建筑绘画。在那不勒斯,他通过同样出生于贝加莫的科西莫-范扎戈(Cosimo Fanzago)获得了圣马蒂诺教堂(Certosa di San Martino)等项目的委托。他在那不勒斯的主要项目是为马德里的布恩雷蒂罗宫(Buen Retiro Palace)创作四幅大型油画系列,描绘了古罗马的场景,其中一幅描绘了斗兽场中的角斗。由于多梅尼科-加尔久洛是一位擅长建筑绘画的画家,因此这一系列作品中的人物均由多梅尼科-加尔久洛创作。事实上,这种类型的合作是他职业生涯中的常态。加尔久洛是他在那不勒斯的主要合作者,但在 1647 年马萨尼洛起义后回到罗马后,科达齐将与班博基安蒂(Bamboccianti)合作,其中大部分是荷兰画家,尤其是米开朗基罗-瑟阙齐(Michelangelo Cerquozzi)和扬-米尔(Jan Miel)。1660 年代,他还与菲利波-劳里(Filippo Lauri)、阿德里安-凡-德-卡贝尔(Adrien van der Cabel)和维森特-吉纳(Vicente Giner)合作。围绕着彼得-凡-莱尔(Pieter van Laer)"班博基奥 "的画家班博基奥蒂(Bamboccianti)对科达齐的成熟风格产生了显著的影响。他有多名弟子和忠实追随者,其中包括那不勒斯的阿斯卡尼奥-卢西亚诺和安德烈亚-迪-米歇尔,以及他的儿子尼科洛-科达齐、维森特-吉纳(定居西班牙)和多梅尼科-罗贝蒂。在他的作品中,值得一提的是他的原创作品《圣彼得大教堂》(1636 年),这是 "veduta "体裁中一件不同寻常的作品。这幅画是在那不勒斯绘制的,画中展示了梵蒂冈宫殿的旧入口,该入口在建造大礼堂和贝尔尼尼柱廊时被毁,画中还展示了两座钟楼,这两座钟楼是根据建筑师马蒂诺-费拉博斯科(Martino Ferabosco)的计划雕刻而成,但该计划从未建成。他最著名的作品之一是 1648 年为红衣主教贝尔纳迪诺-斯帕达(Bernardino Spada)创作的表现那不勒斯市集广场上马萨尼洛起义的作品(现藏于罗马的斯帕达美术馆),其中的人物均出自 Cerquozzi 之手。除了这些独特的作品外,他的大部分画作都是中幅画,以风景中的建筑为主题。维维亚诺-科达齐的作品目前被普拉多博物馆、卢浮宫、英国达勒姆郡鲍斯博物馆、印第安纳大学艺术博物馆、明尼阿波利斯艺术学院和沃尔特斯艺术博物馆以及其他公共和私人收藏。