[音像表演]《立体声耳机》,新诗不定期杂志第 1 期(精美复制品)、第 2/3、4、5、6、7、8/10 期(均已出版)。萨福克(英格兰),1969 - 198…
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[音像表演]《立体声耳机》,新诗不定期杂志第 1 期(精美复制品)、第 2/3、4、5、6、7、8/10 期(均已出版)。萨福克(英格兰),1969 - 1982 年。全套声音诗歌、视觉诗歌和具体诗歌的重要期刊之一,由尼古拉斯-祖尔布鲁格(Nicholas Zurbrugg)编辑出版。限量印刷 500 册。原包装纸,尺寸从 21.5 x 14.5 厘米到 26 x 20 厘米不等。第 8/9 号,附记录。包括:(1) 第 1 期,1969 年春,24 页。复古影印版,收录斯蒂芬-班恩、托马斯-A-克拉克、迪克-希金斯、罗伯特-拉克斯、伊日-瓦洛奇、查尔斯-维雷等人的文章。 (2) No.2/3,1970 年春,32 页。法国新诗--混凝土之死》,与本-沃蒂埃、朱利安-布莱恩、让-弗朗索瓦-博里、亨利-肖邦、皮埃尔-加尼埃、约亨-格尔兹、让-克洛德-莫伊诺等合著 (3) 第 4 期,1971 年春,40 页。声音的诗歌/诗歌的声音》,作者:大卫-布赖尔、亨利-肖邦、鲍勃-科宾、拉乌尔-豪斯曼、伯纳德-海西克、保罗-德-弗里等 (4) 第 5 期,1972 年冬,42 页。日本的新视觉和摄影诗歌,1968 年东京空间主义宣言,与加藤北乡、小池武史、石井丰、吉泽昌司等合作。 阿米尔哈尼安、拉克斯、南努奇等人的其他作品 (5) 第 6 期,1974 年夏,70 页。封面有拼贴画。(6) No.7,1976 年春,54 页,与基塔索诺-卡图埃、卢尔德斯-卡斯特罗、布赖恩-吉辛等合作 (7) No.8/9/10,1982 年,80 页,附一张 45 转唱片。唱片以 "运河街阅读 "为主题。塞缪尔-贝克特、戴维-贝尔斯、威廉-巴勒斯、卢尔德斯-卡斯特罗、亨利-肖邦、伯纳德-海德西克等人的作品。这套书的保存状况非常好/接近完好,封面有些泛黄,第 5 号和第 8/9/10 号的顶角有凹凸,内容完好。(共 7 册)

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[音像表演]《立体声耳机》,新诗不定期杂志第 1 期(精美复制品)、第 2/3、4、5、6、7、8/10 期(均已出版)

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计算机空间》双人街机视频游戏(Nutting,1973 年) 由 Nutting Associates 生产、1973 年 7 月发行的罕见原始双人版《计算机空间》街机视频游戏,在由 Syzygy Engineering(后来发展成为雅达利的公司)发行的原始单人版两年后,成为历史上第一款街机视频游戏和第一款商业视频游戏。该游戏装在原始的未来主义绿色闪光(金属片)玻璃纤维机箱中,这是该版本发行的唯一颜色选择,尺寸约为 29.5 英寸 x 66.5 英寸 x 32 英寸,背面印有 Nutting 协会的零件标签,上面写着:"型号:724C,66.5 英寸 x 32 英寸,背面印有 Nutting 协会的零件标签,上面写着:"型号:724C,66.5 英寸 x 32 英寸":"型号 724C,序列号 30543"。正面控制面板上有一个 25 美分硬币槽、一个硬币返回按钮、一个红色的 "开始游戏 "按钮、一个绿色的 "双人操作 "按钮和两个原装旋转操纵杆,操纵杆顶部有红色的 "发射导弹 "按钮。显示器下方印有简单的游戏说明,内容如下: 1.插入硬币;如果需要双人游戏,按双人键;按开始键。(按开始键前必须选择双人选项)。 2.在单人操作中,一号玩家与电脑控制的飞碟对战。 3.在双人操作中,一号玩家和二号玩家对战。 4.在单人操作中,胜过电脑控制的飞碟,以延长游戏时间。 随游戏机还附有 Walter Anderson 于 1973 年 5 月 17 日绘制的手绘示意图,题为 "双人计算机空间,底盘接线";"安装前检查 "检查表,以及 1973 年 4 月的 "双人计算机空间故障排除指南",其中包括一个 3 页的 "一些典型故障症状 "部分。机箱状况良好,只有一些轻微的擦伤和划痕,主要集中在右下方;一个操纵杆略有松动,机器本身亮起,屏幕也能正常工作,但游戏无法正常进行。原装的双人《电脑空间》街机几乎是可遇不可求的,很少公开出售,而这一机型因其完美无瑕的机箱和原装部件而更加令人印象深刻。 作为 1962 年电脑游戏《太空大战!》的投币式衍生产品,最初的单人游戏《电脑空间》在 1971 年 10 月 15-17 日于伊利诺斯州芝加哥市康拉德希尔顿酒店举行的美国音乐运营商(MOA)博览会上首次正式公开亮相。Syzygy 创始人诺兰-布什内尔(Nolan Bushnell)和特德-达布尼(Ted Dabney)对早期的反响非常兴奋,他们的制造商、加利福尼亚州山景城的比尔-纳丁(Bill Nutting)也是如此。 虽然最终的销售额并不高,但这款游戏的成功催生了双人游戏续集(在此提供),游戏的橱柜甚至出现在 1973 年的电影《Soylent Green》(标志着电子游戏首次出现在电影中)和史蒂文-斯皮尔伯格 1975 年的暑期大片《大白鲨》中。最初的《电脑空间》发布后,布什内尔和达布尼与纳丁分道扬镳,他们试图成立 Syzygy 工程公司,但得知加利福尼亚州已经有了这个名字。受日本围棋游戏的启发,他们将公司更名为雅达利,并通过《PONG》(1972 年)、《Home PONG》(1975 年)和雅达利 2600 游戏机(1977 年)掀起了视频游戏革命。 尽管《电脑空间》并未将视频游戏带入大众视野,但它为后来几乎所有投币式街机视频游戏确立了蓝图:机柜、看板、控制面板、电视监视器、音频扬声器、电路板、电源和投币器。它还启发了早期的专业游戏开发人员,如杰瑞-劳森(Jerry Lawson),这位工程师在 1976 年领导开发了第一台盒式视频游戏机;还有雅达利游戏设计师埃德-罗格(Ed Logg),他在 1979 年推出的畅销太空射击游戏《小行星》(Asteroids)中借鉴了《电脑空间》和《太空入侵者》的元素。