Null YONEZAWA LCD GAME VIDEOPOCHE ELECTRONIQUE KIDGET 

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YONEZAWA LCD GAME VIDEOPOCHE ELECTRONIQUE KIDGET « Dam Panic - Panique au barrage » (31161), Belgique Sans Notice

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YONEZAWA LCD GAME VIDEOPOCHE ELECTRONIQUE KIDGET « Dam Panic - Panique au barrage » (31161), Belgique Sans Notice

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朱利安-欧佩 Ann Blinking - 2007 视频,46'' LCD 屏幕 2/4 英寸版 每版 4 份 + 1AP 109.50 × 66 × 11.50 厘米 计算机 46'' LCD 屏幕;版本 2/4 + 1 AP 43.11 × 25.98 × 4.53 英寸 出处 : 伦敦利森画廊 由现任主人直接从后者购得 朱利安-欧佩 朱利安-奥皮是 20 世纪 80 年代英国新锐雕塑家中最年轻的一位,其中包括托尼-克拉格(Tony Cragg)、理查德-迪肯(Richard Deacon)和阿尼什-卡普尔(Anish Kapoor)。他对人物形象的描绘受到路标、广告牌和示意图的启发。他被誉为 "现代生活的画家",在他的生活中,真实与虚拟、人工与真实、情感与标识都混杂在一起。奥皮的人物画探索了一般现实与具体现实之间的紧张关系,艺术家使用自己绘制的真人线描来创作画作。她的肖像画将个体主体转化为普遍标志,挑战了肖像画这一类型,从静止图像到在液晶屏幕、LED 技术或光栅丙烯酸视频中制作的动态动画,从不同角度观察,人物似乎都在移动。 安,眨眼》(Ann, Blinking)完美地诠释了这一表象的静止与生命的运动之间的幻觉游戏,这要归功于模特眼睛微妙不同的运动节奏。艺术家对现实感兴趣,不是将其作为过去某一时刻的摄影记录,而是将其作为由参照物、记忆、感官体验和表象组成的真实现实。 朱利安-奥皮是托尼-克拉格、理查德-迪肯或阿尼什-卡普尔等八十年代英国新雕塑家中最年轻的一位,他在肖像艺术中巧妙地使用了计算机。他表现人物的方式受到交通标志、标牌和示意图的启发。他被誉为 "现代生活的画家",在他的生活中,真实与虚拟、人工与真实、情感与标识混杂在一起。奥皮的人物画探索了一般现实与具体现实之间的紧张关系,艺术家使用自己绘制的真人线描来创作画面。他的肖像画将个体对象转化为普遍标志,对肖像画本身的类型提出质疑,从静止图像到在液晶屏幕、LED 技术或光栅丙烯酸视频中制作的动态动画,从不同角度观察,人物似乎都在移动。 安,眨眼》(Ann, Blinking)就是这种幻觉游戏的完美范例,它介于静止的表象和活生生的运动之间,这要归功于模特眼睛微妙不同的运动节奏。艺术家感兴趣的现实,不是对过去瞬间的摄影记录,而是由参照物、记忆、感官体验和表象构成的真实现实。名为 Shahnoza 的钢管舞者是 Opie 作品中反复出现的主题。