1 / 7

Descrizione

Console da gioco Video Action II 'Home Version' con scatola originale (Universal Research Laboratories) Rarissima versione originale "home" della console di gioco Video Action (modello VA-II) rilasciata da Universal Research Laboratories nel 1974-1975. La pesante console, 24″ x 4″ x 14″, presenta un'ampia base di controllo del gioco con quattro comandi a paddle e un pulsante centrale di visualizzazione dei paddle. Il pannello frontale della base inferiore presenta una manopola per il "volume di gioco", un "interruttore di gioco" on/off, un indicatore luminoso di "gioco acceso" e una presa d'aria per l'altoparlante, mentre il pannello posteriore contiene un "fusibile Slo-Blow", un cavo di alimentazione, una presa per il cavo di controllo e una presa per la TV. Include la scatola originale di cartone "Video Action" della Universal Research Laboratories, che presenta vari segni di usura e macchie. La console è in buone condizioni, non testata. Accompagnata da una copia stampata del manuale d'uso di Video Action II. La Video Action (modello VA-II) è stata una prima console di gioco domestica rilasciata da Universal Research Laboratories (URL) nell'estate del 1974 come parte della prima ondata di giochi in stile Pong. La console includeva tre giochi incorporati - Hockey, Calcio e Tennis - e i primi modelli di VA-II furono venduti con un televisore Broadmoor da 12 pollici al prezzo di 499 dollari, destinati a bar e sale d'attesa; un'altra versione, senza televisore, fu offerta l'anno successivo a 299 dollari. Il VA-II era ben fatto ma eccessivamente costoso, contando sul fatto che era l'unica alternativa al Magnavox Odyssey. Nel 1975, in Nord America vennero commercializzate almeno altre cinque console di tipo PONG, tra cui Television Tennis di Executive Games, FD3000 di First Dimension, Magnavox Odyssey 100 e 200 e Tele-Games PONG (la versione a marchio Sears dell'Atari PONG). URL rilasciò Video Action III e INDY 500 nel 1976, per poi dichiarare bancarotta l'anno successivo.

Tradotto automaticamente con DeepL.
Per visualizzare la versione originale, clicca qui.

4273 
Vai al lotto
<
>

Console da gioco Video Action II 'Home Version' con scatola originale (Universal Research Laboratories) Rarissima versione originale "home" della console di gioco Video Action (modello VA-II) rilasciata da Universal Research Laboratories nel 1974-1975. La pesante console, 24″ x 4″ x 14″, presenta un'ampia base di controllo del gioco con quattro comandi a paddle e un pulsante centrale di visualizzazione dei paddle. Il pannello frontale della base inferiore presenta una manopola per il "volume di gioco", un "interruttore di gioco" on/off, un indicatore luminoso di "gioco acceso" e una presa d'aria per l'altoparlante, mentre il pannello posteriore contiene un "fusibile Slo-Blow", un cavo di alimentazione, una presa per il cavo di controllo e una presa per la TV. Include la scatola originale di cartone "Video Action" della Universal Research Laboratories, che presenta vari segni di usura e macchie. La console è in buone condizioni, non testata. Accompagnata da una copia stampata del manuale d'uso di Video Action II. La Video Action (modello VA-II) è stata una prima console di gioco domestica rilasciata da Universal Research Laboratories (URL) nell'estate del 1974 come parte della prima ondata di giochi in stile Pong. La console includeva tre giochi incorporati - Hockey, Calcio e Tennis - e i primi modelli di VA-II furono venduti con un televisore Broadmoor da 12 pollici al prezzo di 499 dollari, destinati a bar e sale d'attesa; un'altra versione, senza televisore, fu offerta l'anno successivo a 299 dollari. Il VA-II era ben fatto ma eccessivamente costoso, contando sul fatto che era l'unica alternativa al Magnavox Odyssey. Nel 1975, in Nord America vennero commercializzate almeno altre cinque console di tipo PONG, tra cui Television Tennis di Executive Games, FD3000 di First Dimension, Magnavox Odyssey 100 e 200 e Tele-Games PONG (la versione a marchio Sears dell'Atari PONG). URL rilasciò Video Action III e INDY 500 nel 1976, per poi dichiarare bancarotta l'anno successivo.

Stima 3 000 - 5 000 USD
Base d'asta 500 USD

Escluse le commissioni di vendita.
Consulta le condizioni di vendita per calcolare l’importo delle spese.

Spese di vendita: 24.98 %
Fai un’offerta

In vendita il giovedì 22 ago - 18:00 (EDT)
amherst, Stati Uniti
RR Auction
+16037324284
Visualizza il catalogo Consulta le CGV Informazioni sull’asta

Forse ti piacerebbe anche

Videogioco arcade a 2 giocatori Computer Space (Nutting, 1973) Rara edizione originale a due giocatori del videogioco arcade Computer Space, prodotta da Nutting Associates e rilasciata nel luglio 1973, due anni dopo l'edizione originale a un giocatore rilasciata da Syzygy Engineering, la società che si è evoluta in Atari, passata alla storia per essere il primo videogioco arcade mai creato e il primo videogioco disponibile in commercio. Il gioco è racchiuso nel suo futuristico cabinet originale in fibra di vetro verde scintillante (metallic flake), l'unica opzione di colore rilasciata per questa versione, e misura approssimativamente 29,5″ x 66,5″ x 32″, con il retro che riporta l'etichetta delle parti della Nutting Association, che recita: "Modello n. 724C, numero di serie 30543". Il pannello di controllo frontale presenta una fessura per le monetine da 25 centesimi, un pulsante rosso per l'avvio del gioco, un pulsante verde per il funzionamento a due giocatori e due joystick rotanti originali sormontati da pulsanti rossi per il lancio di missili. Le semplici istruzioni di gioco del gioco, stampate sotto il monitor, recitano come segue: 1. Inserire il quarto di dollaro; premere l'opzione per due giocatori, se desiderata; premere il pulsante di avvio. (L'opzione a due giocatori deve essere selezionata prima di premere il pulsante di avvio). 2. Nel funzionamento a un giocatore, il primo giocatore è contrapposto al disco volante controllato dal computer. 3. Nel funzionamento a due giocatori, il giocatore uno e il giocatore due sono contrapposti. 4. In modalità a un giocatore, superare il piattino controllato dal computer per ottenere un gioco prolungato. Insieme all'arcade sono inclusi uno schema disegnato a mano intitolato "Two-Player Computer Space, Chassis Wiring", disegnato da Walter Anderson il 17 maggio 1973; un foglio di controllo "Pre-Installation Inspection" e una "Two-Player Computer Space Trouble-Shooting Guide" dell'aprile 1973, che include una sezione di 3 pagine per "Some Typical Failure Symptoms". Il cabinet è in buone condizioni, con solo alcuni leggeri graffi e scalfitture, per lo più concentrati sul lato inferiore destro; un joystick è leggermente allentato, e la macchina stessa si accende e lo schermo è funzionante, ma il gioco non è in condizioni di funzionare correttamente. Gli arcade originali funzionanti a 2 giocatori di Computer Space sono praticamente introvabili e molto raramente vengono messi in vendita al pubblico; questo esemplare è ancora più impressionante per il suo cabinet immacolato e le sue parti originali. Derivato a gettoni del gioco per computer Spacewar! del 1962, l'originale Computer Space a un giocatore fece il suo debutto ufficiale al pubblico in occasione del Music Operators of America (MOA) Expo, tenutosi al Conrad Hilton Hotel di Chicago, Illinois, dal 15 al 17 ottobre 1971. I fondatori di Syzygy, Nolan Bushnell e Ted Dabney, furono entusiasti della risposta iniziale, così come il loro produttore, Bill Nutting di Mountain View, California, la cui società Nutting Associates autorizzò la produzione iniziale a novembre o dicembre, e poi la produzione completa verso la fine di gennaio 1972. Le vendite finali furono modeste, ma il successo del gioco portò a un sequel per due giocatori (offerto qui) e il cabinet telltale del gioco fece persino dei camei nel film Soylent Green del 1973 (segnando la prima apparizione di un videogioco in un film) e nel kolossal estivo Jaws di Steven Spielberg del 1975. Dopo essersi separati da Nutting dopo l'uscita dell'originale Computer Space, Bushnell e Dabney cercarono di incorporare la Syzygy Engineering, ma vennero a sapere che il nome esisteva già in California. Ispirati dal gioco giapponese Go, cambiarono il nome della società in Atari e diedero il via alla rivoluzione dei videogiochi con PONG (1972), Home PONG (1975) e la console Atari 2600 (1977). Sebbene Computer Space non abbia portato i videogiochi alle masse, ha stabilito il modello per quasi tutti i videogiochi arcade a gettoni che sono seguiti: un cabinet, un tendone, un pannello di controllo, un monitor televisivo, un altoparlante audio, circuiti stampati, un alimentatore e una gettoniera. Ha anche ispirato i primi sviluppatori di giochi professionali come Jerry Lawson, l'ingegnere che ha guidato la creazione della prima console per videogiochi a cartuccia nel 1976, e il progettista di giochi Atari Ed Logg, che ha basato il suo best-seller del 1979, lo sparatutto spaziale Asteroids, su elementi presi in prestito da Computer Space e Space Invaders.

Atari: Videogioco arcade Tempest (1981) Videogioco arcade originale Tempest prodotto da Atari Inc. e pubblicato originariamente nell'ottobre 1981. Alloggiato nel suo cabinet originale, 24″ x 72″ x 30″, con emozionanti disegni fantascientifici sui pannelli laterali, sul marquee e sulla piastra di controllo, che presenta le istruzioni del gioco, la selezione del giocatore, i pulsanti per il fuoco e il super zapper e una manopola. Il monitor mostra la grafica vettoriale del gioco con notevole chiarezza, permettendo ai giocatori di immergersi completamente nell'azione frenetica e veloce del gioco. L'interno della macchina è pulito e ben conservato, con tutti i cablaggi e i componenti saldamente al loro posto. Il pannello posteriore mostra l'etichetta di produzione originale Atari, che riporta i numeri di modello (289XX) e di serie (23680). In ottime condizioni e perfettamente funzionante. Un classico molto amato nel mondo dei giochi arcade, Tempest è famoso per la sua grafica vettoriale all'avanguardia e per il suo gameplay accattivante; le macchine originali sono molto ricercate dai collezionisti e dagli appassionati di giochi arcade retrò. Tempest è stato uno dei primi videogiochi con un design progressivo dei livelli, in cui i livelli stessi variavano piuttosto che dare al giocatore lo stesso layout con difficoltà crescente. Il gioco è presente nel video musicale della canzone dei Rush, "Subdivisions", ed è presente nel romanzo cult Ready Player One e nel film cult La notte della cometa.