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Descrizione

Cassetta Apple Boogie (sigillata) Rara cassetta non aperta di "The Apple Boogie" pubblicata nel 1987 da Apple Computer, Inc. La cassetta contiene un totale di otto canzoni: Lato A - "Ripples", "Power to Be Your Best", "We're So Excited" e "Blue Busters"; e Lato B - "Apple II Forever", "Breaking Through", "Building the Future with You" e "Leading the Way". Il brano più famoso è "Blue Busters", una parodia della sigla di Ghost Busters, accompagnata da un video musicale preparato per l'International Sales Meeting del 1984. La canzone prendeva di mira il principale rivale dell'epoca, IBM, il cui soprannome è "Big Blue". In condizioni nuove e sigillate in fabbrica.

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Cassetta Apple Boogie (sigillata) Rara cassetta non aperta di "The Apple Boogie" pubblicata nel 1987 da Apple Computer, Inc. La cassetta contiene un totale di otto canzoni: Lato A - "Ripples", "Power to Be Your Best", "We're So Excited" e "Blue Busters"; e Lato B - "Apple II Forever", "Breaking Through", "Building the Future with You" e "Leading the Way". Il brano più famoso è "Blue Busters", una parodia della sigla di Ghost Busters, accompagnata da un video musicale preparato per l'International Sales Meeting del 1984. La canzone prendeva di mira il principale rivale dell'epoca, IBM, il cui soprannome è "Big Blue". In condizioni nuove e sigillate in fabbrica.

Stima 200 - 400 USD
Base d'asta 200 USD

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Spese di vendita: 24.98 %
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In vendita il giovedì 22 ago - 18:00 (EDT)
amherst, Stati Uniti
RR Auction
+16037324284
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Cassetta per computer Apple II "Breakout" per "Dimostrazioni a colori Cassetta originale per personal computer Apple II contenente "Color Demos" per il gioco arcade "Breakout", uscito nel 1977 e sviluppato da Steve Wozniak. Le etichette bianche e verdi su entrambi i lati recano i timbri: "BREAKOUT, 1K" e "COLOR DEMOS, 1K". Un'etichetta DAK apposta su un lato della custodia della cassetta inclusa è annotata in inchiostro nero: "BREAKOUT, COLOR DEMOS, A". In buone condizioni. Progettato da Steve Wozniak nell'ottobre del 1975, il gioco arcade Breakout fu sviluppato e pubblicato da Atari, Inc. e rilasciato il 13 maggio 1976. Nel gioco, uno strato di mattoni si trovava nel terzo superiore dello schermo e l'obiettivo era quello di distruggerli tutti facendo rimbalzare ripetutamente una palla su una paletta. Breakout fu un successo commerciale mondiale, rientrando tra i cinque videogiochi arcade di maggior incasso del 1976 sia negli Stati Uniti che in Giappone e poi tra i tre videogiochi arcade di maggior incasso del 1977 negli Stati Uniti e in Giappone. Wozniak affermò in seguito che Breakout influenzò direttamente la progettazione del computer Apple II, dicendo: "Molte caratteristiche dell'Apple II sono state inserite perché avevo progettato Breakout per Atari. L'avevo progettato in hardware. Ora volevo scriverlo nel software". Questo includeva la progettazione di circuiti grafici a colori, l'aggiunta del supporto per i paddle di gioco e del suono, e i comandi grafici in Integer BASIC. In pratica, tutte le funzioni del gioco sono state inserite solo per poter mostrare il gioco che conoscevo bene, Breakout, all'Homebrew Computer Club. È stato il giorno più soddisfacente della mia vita [quando] ho mostrato Breakout, scritto completamente in BASIC. Mi sembrò un passo enorme. Dopo aver progettato giochi arcade hardware, sapevo che poterli programmare in BASIC avrebbe cambiato il mondo".