Descripción

Jeu de la Pêche. Autre exemplaire plus tardif. Jeu de la Pêche. Autre exemplaire plus tardif.

173 
Ir al lote
<
>

Jeu de la Pêche. Autre exemplaire plus tardif. Jeu de la Pêche. Autre exemplaire plus tardif.

Valoración 50 - 80 EUR

* Gastos de venta no incluidos.
Consulte las condiciones de venta para calcular el precio de los gastos.

Gastos de venta: 30 %
Dejar una orden
Inscribirse en la subasta

Subasta el jeudi 26 sept. : 14:00 (CEST)
paris, Francia
Leducq Maison de ventes aux enchères
+33181703656

Exposition des lots
mardi 24 septembre - 11:00/18:00, Etude
mercredi 25 septembre - 11:00/18:00, Etude
Ver el catálogo Consultar las CGV Información sobre la subasta

Entrega en
Cambiar dirección
Esta solución de entrega es opcional..
Puede recurrir al transportista de su elección.
El precio indicado no incluye el precio del lote ni los gastos de la subasta.

Podría interesarle

Grand Concours de Pêche. Nouveau Jeu de Pêche Magnétique à Surprises. JFJ [Jeux et Jouets Français]. (Paris, vers 1905). Grand Concours de Pêche. Nouveau Jeu de Pêche Magnétique à Surprises. JFJ [Jeux et Jouets Français]. (Paris, vers 1905). Boîte bois-carton, format 44 x 35 x 12 cm. Lithographie en couleur sur la totalité du couvercle : concours de pêche sur la rivière d'un village, les enfants dans des barques tentent leur chance, les officiels félicitent sous la tente municipale, l'orchestre joue, encouragé par les canards. Un plateau chromolithographié est fixé dans la boîte qui contient en outre : une boîte en carton (lithographie sur le couvercle représentant des ustensiles de pêche), format 9 x 36,5 x 2,5 cm, contenant six cannes à pêche avec aimants en guise d'hameçons ; une seconde boîte (lithographie montrant des enfants qui pêchent dans une mare) contenant poissons et objets à pêcher, six permis de pêche numérotés de 1 à 6, une corbeille en osier avec des pions. La règle est collée au verso du couvercle. Jeu d'adresse. Le plateau représente un étang, il est percé de fentes dans lesquelles sont glissés poissons et objets à pêcher dont on n'aperçoit que les anneaux métalliques permettant de les attraper ; chaque objet porte un chiffre différent. Chaque joueur, l'un après l'autre dans l'ordre des numéros de permis, tente d'attraper un poisson ou ce qu'il croit tel, le gagnant est celui qui a accumulé les meilleurs prises. Joli jeu de pêche, les lithographies sur les couvercles et le plateau sont particulièrement soignées.