Null COSMOS / AERONÁUTICA.
Hermosa colección de más de 1.000 (mil) sellos y hoja…
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COSMOS / AERONÁUTICA. Hermosa colección de más de 1.000 (mil) sellos y hojas bloque en todos los grandes formatos sobre la historia de la conquista del espacio. la historia de la conquista del espacio.

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COSMOS / AERONÁUTICA. Hermosa colección de más de 1.000 (mil) sellos y hojas bloque en todos los grandes formatos sobre la historia de la conquista del espacio. la historia de la conquista del espacio.

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Allan Alcorn Prototipo de Atari Cosmos De la colección de Allan Alcorn, creador de Pong, una rarísima maqueta de diseño de un prototipo del Atari Cosmos, un sistema de juegos electrónicos de sobremesa que aún no ha salido al mercado y que utiliza cartuchos holográficos superpuestos a una pantalla LED. El sistema iba a tener nueve juegos incorporados -Asteroids, Basketball, Dodge 'Em, Football, Outlaw, Road Runner, Sea Battle, Space Invaders y Superman- que se activarían con un cartucho de bajo coste que contuviera la imagen holográfica y una muesca mediante la cual el sistema identificaría qué juego cargar. El proceso de holografía de bajo coste desarrollado por Atari para el Cosmos sería adoptado por la American Banknote Corporation para su uso en tarjetas de crédito y otras aplicaciones financieras de alta seguridad. El proyecto Atari Cosmos fue finalmente cancelado por el presidente de Atari, Ray Kassar, después de que se anunciara el producto pero antes de que saliera a la venta. La unidad mide aproximadamente 8″ x 13″ x 6″ y presenta los gráficos estándar de "Tercera Dimensión", con la etiqueta "Atari Cosmos" debajo. Cuenta con un botón circular rojo brillante marcado "Fire", tres botones cuadrados negros para "Start", "Expert" y "2 Player", y un conjunto central de cuatro botones de flecha direccional. La rejilla de LED rojos de 7 por 6 está intacta en la parte trasera de la unidad, al igual que el par de luces incandescentes duales no reflectantes diseñadas para iluminar las escenas holópticas "A" y "B". La placa lógica está ausente, por lo que la unidad no es funcional.