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Descrizione

Zenith Space-Commander 400 Fernseh-Fernbedienung (1956) Seltene Original-Fernbedienung Zenith Space-Commander 400, die 1956 auf den Markt kam und als eine der ersten kabellosen TV-Fernbedienungen gilt und die erste war, die Schallwellen nutzte. Die Fernbedienung, 3,25″ x 4″ x 1,25″, mit vier Drucktasten für "Ein-Aus", "Links", "Rechts" und "Stumm", wurde von Robert Adler entworfen und innovierte die Verwendung von Ultraschall zur Steuerung des Fernsehers, eine Methode, die die häufigste Form der TV-Fernbedienung für fast 25 Jahre bis zum Aufkommen von Infrarot in den frühen 1980er Jahren werden sollte. In gutem Zustand, mit zwei Rissen hinter den beiden Druckknöpfen auf der rechten Seite. Begleitet von einem seltenen Original-Flyer im Format 6,75 x 10 für den "Zenith 'Space-Command' TV Tuner". Als Zenith zum ersten Mal mit drahtlosen Fernbedienungen experimentierte, nutzte man Lichtstrahlen, die der Fernseher empfangen konnte, um einen Befehl zu übermitteln. Das Ergebnis war die Flash-Matic, die 1955 auf den Markt kam und ein Jahr später wieder eingestellt wurde, weil sie empfindlich auf das Vollspektrumlicht von Sonne und Glühbirnen reagierte. Die Zenith-Ingenieure versuchten es mit einem noch einfacheren Ansatz, der keine Batterien benötigte und mit Ton statt Licht arbeitete. Sie entwickelten den Space-Commander 400, ein mechanisches Wunderwerk, das den Spitznamen "Clicker" für die alltägliche Fernbedienung begründete. Ein faszinierendes Stück früher Fernsehtechnik, das einen bemerkenswerten Fortschritt in der Unterhaltungselektronik darstellt.

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Zenith Space-Commander 400 Fernseh-Fernbedienung (1956) Seltene Original-Fernbedienung Zenith Space-Commander 400, die 1956 auf den Markt kam und als eine der ersten kabellosen TV-Fernbedienungen gilt und die erste war, die Schallwellen nutzte. Die Fernbedienung, 3,25″ x 4″ x 1,25″, mit vier Drucktasten für "Ein-Aus", "Links", "Rechts" und "Stumm", wurde von Robert Adler entworfen und innovierte die Verwendung von Ultraschall zur Steuerung des Fernsehers, eine Methode, die die häufigste Form der TV-Fernbedienung für fast 25 Jahre bis zum Aufkommen von Infrarot in den frühen 1980er Jahren werden sollte. In gutem Zustand, mit zwei Rissen hinter den beiden Druckknöpfen auf der rechten Seite. Begleitet von einem seltenen Original-Flyer im Format 6,75 x 10 für den "Zenith 'Space-Command' TV Tuner". Als Zenith zum ersten Mal mit drahtlosen Fernbedienungen experimentierte, nutzte man Lichtstrahlen, die der Fernseher empfangen konnte, um einen Befehl zu übermitteln. Das Ergebnis war die Flash-Matic, die 1955 auf den Markt kam und ein Jahr später wieder eingestellt wurde, weil sie empfindlich auf das Vollspektrumlicht von Sonne und Glühbirnen reagierte. Die Zenith-Ingenieure versuchten es mit einem noch einfacheren Ansatz, der keine Batterien benötigte und mit Ton statt Licht arbeitete. Sie entwickelten den Space-Commander 400, ein mechanisches Wunderwerk, das den Spitznamen "Clicker" für die alltägliche Fernbedienung begründete. Ein faszinierendes Stück früher Fernsehtechnik, das einen bemerkenswerten Fortschritt in der Unterhaltungselektronik darstellt.

Stima 1 000 - 1 500 USD
Base d'asta 200 USD

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Spese di vendita: 24.98 %
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In vendita il Donnerstag 22 Aug - 18:00 (EDT)
amherst, Stati Uniti
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Computer Space 2-Spieler Arcade-Videospiel (Nutting, 1973) Seltene Originalausgabe des Arcade-Videospiels Computer Space für zwei Spieler, hergestellt von Nutting Associates und herausgegeben im Juli 1973, zwei Jahre nach der Originalausgabe für einen Spieler, die von Syzygy Engineering herausgegeben wurde, dem Unternehmen, aus dem Atari hervorging. Das Spiel ging in die Geschichte ein, indem es das erste Arcade-Videospiel aller Zeiten und das erste kommerziell erhältliche Videospiel wurde. Das Spiel befindet sich in seinem futuristischen grünen Glasfasergehäuse, der einzigen Farboption, die für diese Version herausgegeben wurde, und misst ungefähr 29,5″ x 66,5″ x 32″, wobei die Rückseite das Teileetikett der Nutting Association trägt, auf dem zu lesen ist "Modell Nr. 724C, Seriennummer 30543". Auf der Vorderseite befinden sich ein 25-Cent-Münzeinwurf, ein Münzrückgabeknopf, ein roter "Spielstart"-Knopf, ein grüner "Zwei-Spieler-Betrieb"-Knopf und zwei originale, drehbare Joysticks mit roten "Fire Missile"-Knöpfen. Die einfache Spielanleitung des Spiels, die unter dem Monitor aufgedruckt ist, lautet wie folgt: 1. Legen Sie die Münze ein; drücken Sie auf Zwei-Spieler, falls gewünscht; drücken Sie die Starttaste. (Die Zwei-Spieler-Option muss ausgewählt werden, bevor die Starttaste gedrückt wird). 2. Im Ein-Spieler-Betrieb tritt der erste Spieler gegen die computergesteuerte Untertasse an. 3. Im Zwei-Spieler-Betrieb treten Spieler eins und Spieler zwei gegeneinander an. 4. Im Ein-Spieler-Betrieb muss man die computergesteuerte Untertasse übertreffen, um länger spielen zu können. Der Spielhalle liegt ein handgezeichneter Schaltplan mit dem Titel "Two-Player Computer Space, Chassis Wiring" bei, der von Walter Anderson am 17. Mai 1973 gezeichnet wurde; ein Checkblatt "Pre-Installation Inspection" und ein "Two-Player Computer Space Trouble-Shooting Guide" vom April 1973, der einen dreiseitigen Abschnitt über "Some Typical Failure Symptoms" enthält. Das Gehäuse ist in gutem Zustand, mit nur einigen leichten Schrammen und Kratzern, die sich hauptsächlich auf die untere rechte Seite konzentrieren; ein Joystick ist leicht lose, und die Maschine selbst leuchtet auf und der Bildschirm funktioniert, aber das Spiel ist nicht im richtigen Spielstatus. Original funktionierende 2-Spieler Computer Space Arcades sind praktisch unerreichbar und werden nur sehr selten zum öffentlichen Verkauf angeboten, wobei dieses Exemplar aufgrund seines makellosen Gehäuses und der Originalteile umso mehr beeindruckt. Als münzbetriebenes Derivat des Computerspiels Spacewar! aus dem Jahr 1962 feierte das ursprüngliche Computer Space für einen Spieler sein offizielles öffentliches Debüt auf der Music Operators of America (MOA) Expo, die vom 15. bis 17. Oktober 1971 im Conrad Hilton Hotel in Chicago, Illinois, stattfand. Die Syzygy-Gründer Nolan Bushnell und Ted Dabney waren von der ersten Resonanz begeistert, ebenso wie ihr Hersteller Bill Nutting aus Mountain View, Kalifornien, dessen Firma Nutting Associates irgendwann im November oder Dezember grünes Licht für die erste Produktion gab und dann gegen Ende Januar 1972 die volle Produktion aufnahm. Die endgültigen Verkaufszahlen waren bescheiden, aber der Erfolg des Spiels führte zu einer Fortsetzung für zwei Spieler (die hier angeboten wird), und das verräterische Gehäuse des Spiels hatte sogar Auftritte in dem Film Soylent Green von 1973 (der erste Auftritt eines Videospiels in einem Film) und in Steven Spielbergs Sommerhit Jaws von 1975. Nachdem sie sich nach der Veröffentlichung von Computer Space von Nutting getrennt hatten, versuchten Bushnell und Dabney, Syzygy Engineering zu gründen, erfuhren aber, dass der Name in Kalifornien bereits existierte. Inspiriert von dem japanischen Spiel Go änderten sie den Firmennamen in Atari und lösten mit PONG (1972), Home PONG (1975) und der Atari 2600-Konsole (1977) die Videospielrevolution aus. Obwohl Computer Space Videospiele nicht für die breite Masse zugänglich machte, schuf es die Grundlage für fast alle nachfolgenden münzbetriebenen Arcade-Videospiele: ein Gehäuse, eine Markise, ein Bedienfeld, einen Fernsehmonitor, Audio-Lautsprecher, Leiterplatten, eine Stromversorgung und einen Münzprüfer. Es inspirierte auch frühe professionelle Spieleentwickler wie Jerry Lawson, den Ingenieur, der die Entwicklung der ersten Kassetten-basierten Videospielkonsole im Jahr 1976 leitete, und den Atari-Spieldesigner Ed Logg, der seinen meistverkauften Weltraum-Shooter Asteroids von 1979 auf Elementen aus Computer Space und Space Invaders aufbaute.

Space Invaders Video Arcade Spiel (Bally Midway, 1978) Originales, restauriertes Space Invaders Arcade-Videospiel, hergestellt von Bally Midway und herausgegeben im Jahr 1978. Untergebracht in seinem Originalgehäuse, 26,5″ x 68,25″ x 34″, mit klassischem Weltraummotiv auf den Seiten- und Frontplatten, der Markise, dem Minotaurus und der Steuerplatte, die Spielanweisungen und Tasten für Spielerauswahl, Feuer und Laserbasissteuerung enthält. Diese Spielhalle enthält einen Space-Invaders-Chip für mehrere Spiele, der die folgenden Spieloptionen enthält: Space Invaders Space Invaders Deluxe Rettung des Mondes Ballon-Bomber Jatre Gespenst Weltraum-Laser Galaxie Kriege Super Invasion der Erde In gutem, voll funktionsfähigem Zustand, mit Abnutzungserscheinungen an der Steuerplatte und einigen Schrammen am Gehäuse; dieses Gerät wurde liebevoll restauriert, um sicherzustellen, dass jedes Detail, von der kultigen Alien-Grafik bis zu den originalen Soundeffekten, dem ursprünglichen Erlebnis treu bleibt. Space Invaders ist ein Eckpfeiler der Arcade-Geschichte und wird weithin für die Revolutionierung der Spieleindustrie verantwortlich gemacht. Seine Veröffentlichung führte zu einer Welle von Shoot-'em-up-Spielen wie Galaxian und dem auf Vektorgrafik basierenden Asteroids im Jahr 1979. Es war der erste stationäre Shooter und das erste Videospiel mit endlosem Spielverlauf (ohne Endlevel oder Endbildschirm), und sein verpixeltes feindliches Alien ist zu einer Ikone der Popkultur geworden, die oft stellvertretend für Videospiele insgesamt steht. Space Invaders galt als das umsatzstärkste Unterhaltungsprodukt seiner Zeit, wobei Vergleiche mit dem damals umsatzstärksten Film Star Wars gezogen wurden, der 486 Millionen Dollar eingespielt hatte. Ein großartiges Beispiel für einen der einflussreichsten und berühmtesten Titel der Spielebranche.