Null COSMOS / AERONAUTIQUE.
Belle collection de plus de 1 000 (mille) timbres et…
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COSMOS / AERONAUTIQUE. Belle collection de plus de 1 000 (mille) timbres et blocs feuillets tous grands formats sur l' histoire de la conquête de l' espace.

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COSMOS / AERONAUTIQUE. Belle collection de plus de 1 000 (mille) timbres et blocs feuillets tous grands formats sur l' histoire de la conquête de l' espace.

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Allan Alcorn : Prototype Atari Cosmos Provenant de la collection du créateur de Pong, Allan Alcorn, un prototype extrêmement rare, datant de 1980, de l'Atari Cosmos, un système de jeu électronique de table non commercialisé, conçu pour utiliser des cartouches holographiques superposées à un écran à diodes électroluminescentes (DEL). Le système devait comporter neuf jeux intégrés - Astéroïdes, Basket-ball, Dodge 'Em, Football, Outlaw, Road Runner, Sea Battle, Space Invaders et Superman - qui devaient être activés par une cartouche bon marché contenant l'image holographique et une encoche permettant au système d'identifier le jeu à charger. Le processus d'holographie à faible coût développé par Atari pour le Cosmos a été adopté par l'American Banknote Corporation pour les cartes de crédit et d'autres applications financières de haute sécurité. Le projet Atari Cosmos a finalement été annulé par le président d'Atari, Ray Kassar, après l'annonce du produit mais avant sa sortie, ce qui rend le matériel Cosmos extrêmement rare. L'unité mesure environ 8″ x 13″ x 6″ et présente le graphisme standard "Third Dimension", avec l'étiquette "Atari Cosmos" en dessous. Elle comporte un bouton circulaire rouge vif marqué "Fire", trois boutons carrés noirs pour "Start", "Expert" et "2 Player", et un ensemble central de quatre boutons de flèches directionnelles. La grille de 7 DEL rouges sur 6 est intacte à l'arrière de l'appareil, tout comme la paire de lampes à incandescence non réfléchissantes destinées à éclairer les scènes holoptiques "A" et "B". La carte logique est absente, ce qui rend l'appareil non fonctionnel.