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描述

Cinta de casete del ordenador personal Apple II 'Breakout' para "Color Demos Cinta de casete original de ordenador personal Apple II para contener "Color Demos" del juego arcade "Breakout", que salió a la venta en 1977 y fue desarrollado por Steve Wozniak. Las etiquetas verdes y blancas a ambos lados llevan sellos tenues: "BREAKOUT, 1K" y "COLOR DEMOS, 1K". Una etiqueta DAK pegada a uno de los lados de la caja de casete incluida está anotada en tinta negra: "BREAKOUT, COLOR DEMOS, A". En buen estado. Diseñado por Steve Wozniak en octubre de 1975, el juego de arcade Breakout fue desarrollado y publicado por Atari, Inc. y lanzado el 13 de mayo de 1976. En el juego, una capa de ladrillos se alineaba en el tercio superior de la pantalla, y el objetivo era destruirlos todos haciendo rebotar repetidamente una pelota contra ellos. Breakout fue un éxito comercial en todo el mundo, situándose entre los cinco videojuegos arcade más taquilleros de 1976 tanto en Estados Unidos como en Japón y, posteriormente, entre los tres videojuegos arcade más taquilleros de 1977 en Estados Unidos y Japón. Más tarde, Wozniak afirmó que Breakout influyó directamente en el diseño del ordenador Apple II: "Muchas de las características del Apple II se debieron a que yo había diseñado Breakout para Atari. Lo había diseñado en hardware. Ahora quería escribirlo en software". Esto incluía su diseño de circuitos gráficos en color, la adición de soporte para palas de juego y sonido, y comandos gráficos en Integer BASIC. Básicamente, todas las características del juego se incluyeron para que pudiera mostrar el juego con el que estaba familiarizado -Breakout- en el Homebrew Computer Club. Fue el día más satisfactorio de mi vida [cuando] hice una demostración de Breakout, totalmente escrito en BASIC. Me pareció un gran paso. Después de diseñar juegos arcade por hardware, sabía que poder programarlos en BASIC iba a cambiar el mundo'.

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Cinta de casete del ordenador personal Apple II 'Breakout' para "Color Demos Cinta de casete original de ordenador personal Apple II para contener "Color Demos" del juego arcade "Breakout", que salió a la venta en 1977 y fue desarrollado por Steve Wozniak. Las etiquetas verdes y blancas a ambos lados llevan sellos tenues: "BREAKOUT, 1K" y "COLOR DEMOS, 1K". Una etiqueta DAK pegada a uno de los lados de la caja de casete incluida está anotada en tinta negra: "BREAKOUT, COLOR DEMOS, A". En buen estado. Diseñado por Steve Wozniak en octubre de 1975, el juego de arcade Breakout fue desarrollado y publicado por Atari, Inc. y lanzado el 13 de mayo de 1976. En el juego, una capa de ladrillos se alineaba en el tercio superior de la pantalla, y el objetivo era destruirlos todos haciendo rebotar repetidamente una pelota contra ellos. Breakout fue un éxito comercial en todo el mundo, situándose entre los cinco videojuegos arcade más taquilleros de 1976 tanto en Estados Unidos como en Japón y, posteriormente, entre los tres videojuegos arcade más taquilleros de 1977 en Estados Unidos y Japón. Más tarde, Wozniak afirmó que Breakout influyó directamente en el diseño del ordenador Apple II: "Muchas de las características del Apple II se debieron a que yo había diseñado Breakout para Atari. Lo había diseñado en hardware. Ahora quería escribirlo en software". Esto incluía su diseño de circuitos gráficos en color, la adición de soporte para palas de juego y sonido, y comandos gráficos en Integer BASIC. Básicamente, todas las características del juego se incluyeron para que pudiera mostrar el juego con el que estaba familiarizado -Breakout- en el Homebrew Computer Club. Fue el día más satisfactorio de mi vida [cuando] hice una demostración de Breakout, totalmente escrito en BASIC. Me pareció un gran paso. Después de diseñar juegos arcade por hardware, sabía que poder programarlos en BASIC iba a cambiar el mundo'.

估价 1 500 - 2 000 USD
起始价格 200 USD

* 不计佣金。
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拍卖费用: 24.98 %
递交缺席竞投

拍卖: jueves 22 ago - 18:00 (EDT)
amherst, 美国
RR Auction
+16037324284
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